Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Статья
  • формат ppt
  • размер 89,62 КБ
  • добавлен 14 декабря 2012 г.
Компьютерная геометрия
Томский политехнический университет. Кафедра информатики и проектирования систем. Доцент Дёмин А.Ю. Презентация к лекции по учебной дисциплине «Компьютерная графика» 19 слайдов. 2012 г.
Определение.
Двухмерные преобразования.
Масштабирование, отражение, сдвиг.
Преобразование единичного квадрата.
Поворот единичного квадрата.
Нормализация.
Геометрический смысл нормализации.
Матрицы преобразований для однородных координат.
Комбинированные преобразования.
Трехмерные преобразования.
Однородные координаты.
Трехмерный перенос.
Трехмерный сдвиг.
Трехмерное вращение.
Пример реализации.
Обработчик нажатия кнопки.
Подпрограмма умножения матриц.
Перерисовка (обработка onPaint).
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект