Тренажёр направлен на отработку разделительных вопросов. В игре
ученик должен выбрать правильный tag («хвостик») разделительного
вопроса. Обучающиеся знакомятся с теорией, а затем выполняют
упражнения, где сразу могут увидеть, правильно или неправильно они
выполнили задание. Щелчок мыши на «хвостике» даёт результат: если
ответ верный – tag замигает и увеличится. Если же ответ неверный –
пришельцы заберут его с собой.