Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
  • формат pdf
  • размер 9,52 МБ
  • добавлен 23 июня 2014 г.
Голубенко Е.В. Компьютерная геометрия и графика
Учебное пособие. — Ростов н/Д.: Ростовский государственный университет путей сообщения, 2009. — 200 с.
В учебном пособии рассматривается широкий круг вопросов в области компьютерной графики: определены основные понятия, рассмотрен ряд классических алгоритмов, дан обзор современных аппаратных и программных средств компьютерной графики.
Введение.
Виды компьютерной графики.
Алгоритмы растровой графики.

Растровая развёртка отрезка прямой.
Растровая развёртка окружности.
Заполнение сплошных областей.
Алгоритмы заполнения с затравкой.
Алгоритмы компьютерной геометрии.
Отсечение.
Аффинные преобразования: поворот, масштабирование, отражение, перенос.
Проектирование: параллельные и перспективные проекции.
Цветовые модели.
Форматы графических данных.
Параметры растровых изображений.
Графические библиотеки OpenGL и DirectX.
Аппаратные средства компьютерной графики.

Видеосистема компьютера.
Жидкокристаллические мониторы.
Видеокарты.
Периферия.
Устройства ввода графических данных.
Векторная графика.
Фрактальная графика.

Библиографический список.
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект