Эта книга будет полезна не только программистам и веб-дизайнерам.
Дизайн пользовательского интерфейса вовсе не дитя компьютера.
Пактически, одни и те же принципы применимы как при проектировании
программы, так и при проектировании тостера (различаться, скорее,
будут конкретные методы реализации интерфейса). Это значит, что
книга может оказаться полезной также и промышленным дизайнерам.
Когда я только начал писать эту книгу, я твердо решил избегать в ней стиля «Десять советов начинающему акушеру», к сожалению крайне популярному в литературе сходной тематики. Стиль этот, характерный, прежде всего, неумеренным употреблением «эвристик» типа «Избегайте бить пользователей палкой по голове», будучи, без сомнения, формально правильным, имеет два существенных недостатка – он так же интересен, как таблица умножения (а) и не вызывает никакого желания следовать этим эвристикам. Как задумал, так и получилось (хотя эвристик, как таковых, я вовсе не избегал).
Эта книга не могла бы родиться, если бы я в течение нескольких лет не работал над своим авторским проектом, посвященным, в том числе, и дизайну интерфейса (сфера моих интересов довольно-таки широка). В частности, именно на сайте я обкатал свой стиль, отличающийся непомерной категоричностью суждений. Если я считаю какое-либо действие необходимым, я стараюсь писать так, как будто нет ни технических трудностей реализации, ни сложившихся стандартов, ни чего-либо ещё. Многие читатели сайта жаловались на мой стиль (почему я и пишу об этом здесь). Но я совершенно уверен, что мой подход правилен. Эта книга называется «Дизайн пользовательского интерфейса», а дизайн потому и дизайн, что не терпит косности в сознании. К нему надо подходить творчески.
Когда я только начал писать эту книгу, я твердо решил избегать в ней стиля «Десять советов начинающему акушеру», к сожалению крайне популярному в литературе сходной тематики. Стиль этот, характерный, прежде всего, неумеренным употреблением «эвристик» типа «Избегайте бить пользователей палкой по голове», будучи, без сомнения, формально правильным, имеет два существенных недостатка – он так же интересен, как таблица умножения (а) и не вызывает никакого желания следовать этим эвристикам. Как задумал, так и получилось (хотя эвристик, как таковых, я вовсе не избегал).
Эта книга не могла бы родиться, если бы я в течение нескольких лет не работал над своим авторским проектом, посвященным, в том числе, и дизайну интерфейса (сфера моих интересов довольно-таки широка). В частности, именно на сайте я обкатал свой стиль, отличающийся непомерной категоричностью суждений. Если я считаю какое-либо действие необходимым, я стараюсь писать так, как будто нет ни технических трудностей реализации, ни сложившихся стандартов, ни чего-либо ещё. Многие читатели сайта жаловались на мой стиль (почему я и пишу об этом здесь). Но я совершенно уверен, что мой подход правилен. Эта книга называется «Дизайн пользовательского интерфейса», а дизайн потому и дизайн, что не терпит косности в сознании. К нему надо подходить творчески.