Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Лабораторная
  • формат doc
  • размер 533,57 КБ
  • добавлен 10 сентября 2010 г.
Геометрические тела в КОМПАС - 2 лабораторная, 9 вариант
Цель: Изучить приемы твердотельного моделирования в системе КОМПАС-3D и освоить построение ассоциативных чертежей геометрических тел.
Оборудование и ПО: Компьютер, КОМПАС-3D LT V9
Выполнение заданий лабораторной работы:
Постановка задачи:
Индивидуальное задание к лабораторной работе №2
Построить твердотельную модель усеченного геометрического тела, используя ассоциативный чертеж построить три вида усеченной модели.
Индивидуальная расчетно-графическая работа к лабораторной работе №2
Построить твердотельную модель усеченного геометрического тела, используя ассоциативный чертеж построить три вида усеченной модели.
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект