М.: Астрель, 2003. — 33 с.
Эта книга в доступной и наглядной форме поможет
начинающему художнику любого возраста освоить все этапы работы над
мультипликационным персонажем: от предварительного наброска
до серии законченных рисунков, на которых герой
мультфильма представлен в процессе движения — что,
собственно, и составляет основу анимации.
Прочитав эту книгу, вы научитесь:
Создавать персонажей мультфильма используя простые геометрические фигуры;
Определять последовательность движения персонажей до того, как нарисуете каждое их них;
Рисовать "цикл" для изображения бега, ходьбы, полета;
Поэтапно делать блокнот-раскадровку для развития навыка аниматора;
и многому другому. Что такое анимация?
Создание персонажа
Персонажи и выражение эмоций
Рисуем руки
Рисуем ноги
Другие персонажи и выражения эмоций
Компоновки
Цикл бега
Анимационный стол
Действия по панораме
Создавать персонажей мультфильма используя простые геометрические фигуры;
Определять последовательность движения персонажей до того, как нарисуете каждое их них;
Рисовать "цикл" для изображения бега, ходьбы, полета;
Поэтапно делать блокнот-раскадровку для развития навыка аниматора;
и многому другому. Что такое анимация?
Создание персонажа
Персонажи и выражение эмоций
Рисуем руки
Рисуем ноги
Другие персонажи и выражения эмоций
Компоновки
Цикл бега
Анимационный стол
Действия по панораме