Компьютерная графика
Информатика и вычислительная техника
Практикум
  • формат pdf
  • размер 4,59 МБ
  • добавлен 01 марта 2015 г.
Демиденко Т.П. Методические указания к практическим и лабораторным, расчетно-графическим работам и самостоятельной работе по курсу Компьютерная графика в строительстве. Смысловой модуль Узлы железобетонных конструкций
Методические указания. – Харьков : ХНУГХ им. А. Н. Бекетова, 2015 – 59 с.
Для студентов 2 курса дневной и заочной форм обучения бакалавров по направлению 6.060101 – Строительство. Рекомендовано кафедрой инженерной и компьютерной графики, протокол №5 от 26 ноября 2014 г. Обучение студентов чтению чертежей железобетонных конструкций, использованию прикладных библиотек для построения чертежей ЖБК является одной из главных задач дисциплины "Компьютерная графика в строительстве". С целью успешного решения этой задачи учебной программой предусмотрено самостоятельное выполнение студентами
соответствующей графической работы.
Введение
Цель расчетно-графической работы
Содержание расчетно-графической работы
Общие сведения
Условные графические изображения арматурных изделий и элементов железобетонных конструкций
Состав и правила оформления рабочих чертежей железобетонных конструкций
Создание чертежей ЖБК в среде КОМПАС
Приложение
1. Варианты заданий
Список источников
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Устаревшие материалы
  4. Компьютерная графика и САПР
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство кинематографии
  4. Искусство анимационного кино
  1. Академическая и специальная литература
  2. Начертательная геометрия и инженерная графика
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. 3D графика / 3D моделирование
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Illustrator
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe InDesign
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Adobe Photoshop
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk AutoCAD / AutoLISP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. CorelDRAW
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. DirectX
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. GIMP
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. HTML / CSS / JavaScript
  4. WebGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. SolidWorks
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компас 3D / Компас-График / Компас-Автопроект