Минск: БГУИР, 2015. — 87 с.
Пособие содержит краткие теоретические сведения, методические
указания к выполнению практических работ. Практические задания
предназначены для студентов и преподавателей, владеющих
теоретическим материалом по темам предлагаемых практических работ.
Применение библиотеки Irrlight 3D для создания систем образной
информации.
Создание 3D сцен с использованием Irrlicht.
Управление объектами и взором компьютерных тренажеров.
Создание эффекта стереопсиса.
Органы взаимодействия с тренажером.
Трекеры взаимодействия с тренажером.
Создание эффектов присутствия и взаимодействия.
Применение компьютерной библиотеки ChronoEngine для имитации физических процессов.
Создание связанных объектов при помощи ChronoEngine.
Создание компьютерных тренажеров с использованиемIrrlicht и ChronoEngine.
Компьютерная библиотека интеллектуальной обработки изображений OpenCV.
Поиск объектов на основе цветовой гаммы с использованием OpenCV.
Нахождение границ рисованных объектов.
Обработка потокового видео с использованием изображений OpenCV.
Алгоритмы OpenCV трекинга глаз, головы и рук.
Создание интерактивных тренажеров с использованием библиотек Irrlicht, ChronoEngine и OpenCV.
информации.
Создание 3D сцен с использованием Irrlicht.
Управление объектами и взором компьютерных тренажеров.
Создание эффекта стереопсиса.
Органы взаимодействия с тренажером.
Трекеры взаимодействия с тренажером.
Создание эффектов присутствия и взаимодействия.
Применение компьютерной библиотеки ChronoEngine для имитации физических процессов.
Создание связанных объектов при помощи ChronoEngine.
Создание компьютерных тренажеров с использованиемIrrlicht и ChronoEngine.
Компьютерная библиотека интеллектуальной обработки изображений OpenCV.
Поиск объектов на основе цветовой гаммы с использованием OpenCV.
Нахождение границ рисованных объектов.
Обработка потокового видео с использованием изображений OpenCV.
Алгоритмы OpenCV трекинга глаз, головы и рук.
Создание интерактивных тренажеров с использованием библиотек Irrlicht, ChronoEngine и OpenCV.